Obsessed Lucy Conditions de fin
Gates pratiques multiples finales — par choix et issues, pas codenames route inventés.
Spoilers lourds : clusters décision, issues finale, interactions friend path. Stop si pas au moins une run ou pas à pas scénario complet mid-game.
Conditions pratiques plusieurs fins Obsessed Lucy Steam et itch. VNGTrash pas flowchart public complet au launch wiki ; titres fin ou chaînes succès patch-dependent : quoi cliquer et quoi change — pas noms officiels fabriqués.
Pair checklist fins, toutes les fins, hub fins.
Règles globales pré-finale
- Spine linéaire : chapitres jouent quelle que soit tonalité ; pas splits menu early.
- Flavor scène : mid-game CGs arguments — points de choix.
- Twist friend : alignement plusieurs finales ; guide friend route aperçu routes.
- Saves : slot début dernier jour/nuit + mid-cluster.
Cluster pré-finale (splitter principal)
Gate impact : présence physique (rester appart vs sortir), compliance émotionnelle (rassurer Lucy vs nommer problème), tiers (cacher ou partager ce que sait l’ami).
Pattern : isolement protagoniste avec Lucy → finales intimité/boucle fermée. Perspective extérieure ou refus → distance, confrontation, cut abrupt — wording langue variable.
Replay : load save pré-cluster. Changez un axe (compliance, lieu, secret ami) pour mapper galerie sans confound.
Groupe compliance-heavy
Conditions typiques (patterns communauté, confirmez copie) :
- Acceptation répétée demandes Lucy jalousie mid-game
- Rassurance privée Lucy vs ami si choix forcé
- Prompts finaux stay / pas autorités / ton « tout va bien »
Change : stills épilogue, ton VO, ami réapparaît ou non. Variantes animations — checklist fins.
Succès : entrées Steam première vue animation finale ; croisez neuf après crédits.
Groupe résistance / départ
Conditions : limites early points de choix ; cluster final leave, dormir ailleurs, aide ; friend path expose Lucy pas cover.
Change : cartes distance ou menace unresolved — ambiguïté horror-romance. Pas « bonne fin » sauf menu.
Groupe friend-affected
Conditions : garder ami scènes ; dialogue partage info ou sortie mutuelle ; pas mentir ami confrontation si option vérité.
Guide friend route timing ; revenez isoler variante finale.
Spoiler : pas vu twist → notes friend hub fins seulement.
Variantes présentation
Même structure (cohabitation) swap CG ou succès. Thumbnails galerie côte à côte.
Identiques texte : skip lignes non lues comptées viewed ? flag compliance chapitre trois ? mauvaise save mid-cluster ?
Mapping succès (limites honnêtes)
Neuf succès app 3995190. Sans citer chaque chaîne localisée :
- Viewers fin
- Viewers scène
- Milestones complétion / all-endings
Documentez le texte affiché par le client après chaque tentative. Succès jamais fire : aperçu routes scène option manquée avant bug.
Ordre cleanup
- Fin blind any.
- Pass friend (guide friend route).
- Pass compliance pré-finale.
- Pass résistance pré-finale.
- Mop CG points de choix.
Toutes les fins reorder fatigue.
Contexte
Lucy obsession ; protagoniste choix silencieux. Critique achat ; wiki plateforme.
Conditions échouent save
Patches, traductions, auto-save skipped : re-save début chapitre, verify fichiers Steam, Comment jouer rollback avant report.
En cas de doute, comparez toujours votre build avec les notes du hub Mises à jour avant de conclure qu’une condition du wiki est obsolète.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Obsessed Lucy.
Pourquoi pas noms fin officiels ?
Matériaux publics patches renomment cartes/succès. Conditions situation restent accurate. Labels galerie après run.
Save point le plus important ?
Immédiatement avant cluster dernier jour/nuit. Saves early variants friend [points de choix](/fr/walkthrough/choice-points/).
Guide chaque succès ?
Succès fin overlap. Checklist + cette page ; scène-only passes mid-game.