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Obsessed Lucy Update 3 — Extension de contenu

+119 images, +13 animations et +3300 mots avant le jalon Steam 1.0.

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Obsessed Lucy Update 3

Update 3 pour Obsessed Lucy est arrivée sur itch.io après Update 2 (février 2026) et avant que VNGTrash ne livre la version 1.0 sur Steam (6 août 2026). Le langage officiel du devlog pour ce jalon cite +119 images, +13 animations et environ +3300 mots de prose nouvelle ou révisée — une expansion substantielle en milieu de cycle pour une visual novel adulte qui grandissait déjà via Update 1 (août 2025) et les +108 images, +26 animations et +4000 mots d’Update 2. Si vous n’avez rejoint qu’au lancement Steam, vous n’avez peut-être jamais vu Update 3 comme titre à part entière ; les assets et les répliques ont été intégrés au package 1.0 que les news Steam intitulaient « Obsessed Lucy 1.0 is now available on Steam! » le jour de sortie.

Cette page explique ce qu’Update 3 signifiait pour les joueurs qui suivaient les devlogs itch, comment elle se relie au drop ultérieur Update 4 / 1.0, et où les guides wiki restent pertinents une fois les scènes supplémentaires installées.

Ce qu’Update 3 a ajouté concrètement

Les chiffres devlog ne sont pas abstraits — ils changent la sensation d’un replay :

  • Chasseurs de galerie ont gagné plus de slots CG et de variantes de fond. Si vous aviez marqué le jeu terminé après Update 2, Update 3 est une raison de rouvrir Complétion 100 % et la checklist des fins.
  • Beats orientés animation ont reçu 13 nouvelles scènes animées. Les laptops anciens devraient encore respecter la configuration requise, mais les GPU intégrés peuvent saccader lors des transitions rapides — baissez la vitesse du texte si les images accrochent.
  • Additions de prose (~3300 mots) étendent dialogues et texture d’épilogue plutôt que de remplacer la colonne vertébrale surtout linéaire que VNGTrash décrivait sur les pages store. La logique des fins sur Conditions de fin et Points de choix reste la référence pratique ; les nouvelles lignes enveloppent en général intimité optionnelle ou beats d’argumentation autour de flags existants.

Update 3 n’a pas rebooté tout le système de branches d’après les notes publiques disponibles au lancement Steam. Voyez-la comme profondeur et présentation, pas un changement de genre d’une VN d’obsession colocataire vers quelque chose d’irreconnaissable.

Timeline : entre Update 2 et Steam 1.0

JalonStorefrontComptages headline (devlog officiel)
Update 1itch.ioAoût 2025 — premier jalon public majeur
Update 2itch.io+108 images, +26 animations, +4000 mots
Update 3itch.io+119 images, +13 animations, +3300 mots
Update 4 (1.0)Steam + itch+143 images, +53 animations, +4500 mots

Pour le contexte narratif des Updates 1–2, lisez Devlog et notes de patch — y compris la footage vérifiée Update 1 intégrée. La prose Update 3 vit surtout dans les notes de patch itch ; nous consolidons les comptages ici pour que la timeline du hub Mises à jour reste complète sans dupliquer chaque changement de ligne sensible aux spoilers.

Qui devrait rejouer après Update 3

Les completionists visant les neuf succès Steam (Tea, Birthday, Susan, End, et cinq entrées cachées dont No Decisions et Husband) devraient supposer que certains beats optionnels ont gagné de l’art dans Update 3. Recroisez Guide Succès et la carte Fins et succès après installation d’un build post–Update 3.

Les joueurs story-first ayant terminé une fois sur un ancien client itch peuvent remarquer des soirées plus riches ou des réactions supplémentaires en revisitant les chapitres centrés Lucy — le contexte personnage sur Lucy aide à interpréter les shifts de ton sans relire tout le pas à pas scénario complet.

Les chasseurs friend route devraient toujours suivre le timing du Guide Friend route ; les expansions Update 3 tendent à se poser sur des chemins que vous connaissiez déjà, pas des routes quatrième acte secrètes inventées du jour au lendemain.

Notes de parité storefront

Les supporters itch ont souvent reçu Update 3 avant que les acheteurs Steam ne voient une bannière 1.0 unifiée. Si vous maintenez des saves sur les deux canaux, lisez Steam vs itch.io avant d’assumer des dossiers byte-identiques. Steam Cloud, Save Anytime et la sync succès s’appliquent uniquement à l’exécutable Steam — mécaniques couvertes sur Contrôles et saves.

Quand Update 4 / Steam 1.0 est sorti, VNGTrash a déclaré que le développement s’est terminé avec 1.0, bien que des mises à jour correctives puissent continuer. Le contenu Update 3 fait partie de cet arc créatif achevé, pas d’un teaser pour des routes suite non annoncées.

Workflow replay suggéré

  1. Confirmez votre build via hub Mises à jour et Plateformes et langues.
  2. Partez d’une save tronc sur Routes si vous n’avez besoin que de fins manquantes.
  3. Balayez les scènes optionnelles signalées dans Points de choix avant de fast-forward les jours répétés.
  4. Suivez les trophées avec le tracker de succès sur Steam.
  5. Lisez Steam 1.0 / Update 4 ensuite si vous voulez les chiffres fenêtre de lancement et le contexte succès.

Sections wiki associées

Les articles update documentent l’historique de production ; ils ne remplacent pas les conseils d’achat Critique ni les avertissements contenu du Wiki sur Contenu mature. Pour chasser les fins après tout patch, associez cette page à Toutes les fins et Fins plutôt que de traiter les chiffres changelog comme spoilers pour chaque nouvelle ligne de dialogue.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Obsessed Lucy.

Quels étaient les comptages officiels d'assets Update 3 ?

Les chiffres devlog listent +119 images, +13 animations et environ +3300 mots. Traitez cela comme plus de CG, d'animation et de dialogue — pas un nouveau mode de jeu.

Update 3 est-elle séparée de Steam 1.0 ?

Update 3 est sortie sur itch avant le lancement Steam d'août 2026. Steam 1.0 (Update 4) a consolidé le travail ultérieur ; les nouveaux acheteurs Steam reçoivent la pile combinée.

Dois-je rejouer chaque fin après Update 3 ?

Seulement si vous tenez à la galerie, aux succès ou aux lignes optionnelles liées aux nouveaux assets. Une complétion story casual peut déjà correspondre à votre mémoire — utilisez la checklist des fins pour repérer les lacunes.

Où se placent Update 1 et Update 2 ?

Update 1 (août 2025) et Update 2 (+108 images, +26 animations, +4000 mots) sont documentées sur Devlog et notes de patch avec footage Update 1 vérifiée.