Hub Mises à jour Obsessed Lucy
Sortie Steam, jalons itch et chaque drop majeur sur une timeline.
Obsessed Lucy de VNGTrash a atteint un lancement Steam complet le 6 août 2026 (app 3995190), mais l’histoire n’est pas apparue du jour au lendemain. Longtemps avant que la page storefront soit en ligne, le développeur a livré des jalons itch.io substantiels — Update 1 en août 2025 et Update 2 en février 2026 — qui ont élargi art, animation et prose. Ce hub Mises à jour est votre index pour le contexte patch : ce que chaque drop a ajouté, comment Steam se rapporte aux builds itch, et où les guides gameplay s’appliquent encore après l’arrivée de nouvelles scènes.
Si vous arrivez après la sortie Steam, lisez d’abord le hub, puis approfondissez les articles dédiés ci-dessous. Les supporters itch revenant devraient parcourir les mêmes pages pour voir quels ajouts sont reflétés sur Steam et quels détails n’apparaissent que dans la prose devlog.
Timeline en un coup d’œil
Accès anticipé et croissance itch — VNGTrash a itéré en public sur itch.io avec étiquetage adulte 18+, disclosure art et musique IA sur les pages store, et structure VN surtout linéaire supportant tout de même plusieurs fins et neuf succès Steam une fois le build Steam disponible.
Update 1 (août 2025) — Premier jalon itch majeur documenté dans l’article Devlog et notes de patch. Les résumés communautaires mettent en avant nouveaux beats story et polish de présentation liés à cette fenêtre de sortie.
Update 2 (février 2026) — Les chiffres devlog officiels citent +108 images, +26 animations, et environ +4000 mots de texte nouveau ou révisé. Chasseurs galerie et completionists devraient recroiser Complétion 100 % et la checklist des fins après installation du patch.
Update 3 (itch.io, pré-Steam 1.0) — Comptages devlog : +119 images, +13 animations, environ +3300 mots. Voir l’article dédié Update 3 pour impact replay avant fusion stack lancement.
Update 4 / Steam 1.0 (août 2026) — Version 1.0 sur Steam avec titre news « Obsessed Lucy 1.0 is now available on Steam! » Notes lancement ajoutent +143 images, +53 animations, +4500 mots. VNGTrash a déclaré développement créatif terminé avec 1.0 ; correctifs peuvent continuer. Contexte complet sur Steam 1.0. Builds Windows, macOS et Linux aux côtés itch ; succès et Cloud diffèrent par storefront — voir Steam vs itch.io avant second achat.
Articles update à la une
Devlog et notes de patch — Récap narratif Updates 1–4, footage gameplay vérifiée intégrée contenu era Update 1, et pointeurs habits replay spoiler-safe sur Pas à pas scénario complet.
Update 3 — Jalon itch pré-1.0 : +119 images, +13 animations, +3300 mots.
Steam 1.0 / Update 4 — Chiffres jour lancement, neuf succès et attentes post-1.0.
Steam vs itch.io — Timing achat, parité update, succès, et quelle plateforme convient first runs aveugles versus chasse trophées.
Comment les updates interagissent avec les guides
Mécaniques et logique choix changent rarement entre patches ; ce qui bouge est volume contenu — CG supplémentaires, scènes animées, lignes pouvant modifier ton sur Guide Friend route ou orienter vers fins alternatives listées sur Fins. En doute, traitez updates comme raisons de rejouer, pas raisons de réapprendre contrôles. Comment jouer reste baseline setup.
Rédacteurs pas à pas wiki alignent ordre scène avec texte anglais le plus récent. Si devlog mentionne beat optionnel nouveau, nous lions depuis Points de choix plutôt que dupliquer prose complète ici. Cela garde hub Mises à jour factuel et hub pas à pas jouable.
Référence et contexte critique
Specs plateforme et support langue ne se sont pas élargis automatiquement avec Update 2, mais empreinte stockage peut croître à mesure que assets s’accumulent — confirmez espace libre via Configuration requise et Plateformes et langues. Thèmes matures et politiques disclosure IA résumés sur Contenu mature pour quiconque rejoint après gros patch.
Pour jugements valeur après drop majeur, associez updates au hub Critique et Ça vaut le prix ?. Outils comme tracker de succès aident joueurs Steam mapper nouvelles scènes vers progrès trophées sans relire chaque paragraphe devlog.
Rester à jour de façon responsable
Nous priorisons changelogs store officiels, news Steam quand présentes, et posts devlog itch VNGTrash. Spéculation fan routes non annoncées appartient fils communauté — pas ce hub. Quand patches correctifs apparaissent après 1.0, attendez-vous notes dans Devlog et notes de patch et entrée courte ici plutôt que rewrite chaque guide.
Ordre lecture suggéré après patch
- Lisez section pertinente dans Devlog et notes de patch.
- Parcourez Steam vs itch.io si vous maintenez saves deux storefronts.
- Rejouez avec Toutes les fins et Guide Succès si vous visez 100 %.
- Utilisez Wiki overview si refresh plateforme ou avertissement contenu nécessaire.
Updates célèbrent croissance ; elles ne devraient pas submerger nouveaux joueurs. Commencez par histoire, revenez ici quand vous entendez qu’un nouveau patch est sorti.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Obsessed Lucy.
Update 2 a-t-il changé fonctionnement fins ?
Pas refonte branching majeure annoncée. Update 2 a ajouté images, animations et milliers mots — rejouez nouvelles scènes et entrées galerie, logique fin core reste alignée Conditions de fin et hub fins.
Version Steam identique dernier build itch ?
Steam lancé août 2026 builds cross-platform. Timing update storefront peut différer légèrement ; Steam vs itch.io compare parité et conseil achat.
Où vidéo Update 1 sur ce site ?
Page Devlog et notes de patch intègre footage vérifiée contenu era Update 1 mid-article. Complète notes écrites, ne remplace pas pas à pas.
Faut-il lire updates avant première partie ?
Non. Nouveaux joueurs : Comment jouer et pas à pas. Revenez Updates après first run si contexte patch ou motivation replay.